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在netty的包中,发现也有ServerSocketChannel和SocketChannel,以及NioServerSocketChannel和NioSocketChannel,概念上来说

UpdaterequestHTTP包建立起连接,之后的通信全部使用websocket自己的协议,就和http没啥关系了。有兴趣的同学可以多了解一下websocket协议报文的详细信息。Netty实现



服务端packagecom.weblog.netty.basic.server;
importio.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
importio.netty.channel.*;
importio.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
importio.netty.channel.socket.SocketChannel;
根据前几篇的文章对bio、nio网络模型的叙述,我们可能大概已经了解了io网络模型的演化过程,以及在演化过程中的各个阶段各自解决了那些问题,以及是如何提高性能的。随着select、poll、epoll等各种多路复用器的出现,我们通过原生的nio已经可以写出一些高性能的程序。但是深入分析,我们还是可以从中找出很多问题:1.原生的nio服务端程序需要我们自己去解决客户端的连接、客户端收发数据,异常等问
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